VisualC++功能/Ob控制函数内联的编译器选项。对于/Ob1,仅内联标记为inline、__inline或在类声明中定义的函数,而对于/Ob2编译器认为合适的所有函数都是内联的。我可以想象一些项目使用/Ob1而不是/Ob2对图像大小有非常严格的限制。令人惊讶的是,我们发现了一个对图像大小没有严格限制的项目,但它正在使用/Ob1,但我们找不到这样做的任何原因。为什么对可执行文件大小没有严格限制的项目更喜欢/Ob1而不是/Ob2? 最佳答案 因为更多的内联会导致更大的代码,从而导致缓存利用率更低。由于现代CPU:s进行积极的分支预
我对调用堆栈如何工作的知识有限,但我基本上想知道-我是否有一个程序在我自己的计算机上进行X次递归后导致堆栈溢出(例如,前一段时间我制作了一个小程序在我的计算机上执行了大约400次递归),这在其他计算机上是否大致相同,还是可能会有更多差异?这与任何特定事物无关,我只是好奇。谢谢。 最佳答案 它可以变化,不仅在计算机之间,而且在进程之间,甚至在进程内的线程之间。启动工作线程时,可以选择在许多操作系统上指定线程的堆栈大小。在操作系统上有不同的默认堆栈大小。 关于c++-程序的调用堆栈限制在所有
我的教授要求我的代码每行不超过80个字符,但我有一些printf语句超过了这个限制。有没有办法在不更改输出的情况下将此语句分成两行或更多行?请求示例:printf("\n%-20s%-4d%-20s%-4d%-20s%-4d\n%-20s%-4d%-20s%-4d%-20s%-4d\n%-20s%-4d%-20s%-4d%-20s%-4d\n%-20s%-4d%-20s%-4d%-20s%-4d\n%-20s%-4d%-20s%-4d\n","1-Ones",ones,"2-Twos",twos,"3-Threes",threes,"4-Fours",fours,"5-Fives",f
这几天一直在学习C++,有时候听说“ScopeBoundResourceManagement”这个词。范围限制资源管理是什么意思? 最佳答案 它是RAII的同义词.由于Bjarne自己说RAII不是这个概念的好名称,因此有人提议改用SBRM。 关于c++-范围限制资源管理(SBRM)是什么意思?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30363798/
我正在尝试使用SFINAE来限制我正在编写的类的允许模板参数类型。这是我想出的一个简单的人为示例,我相信它可以说明我想做的事情。我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,但我找不到。以下是我发现的两种解决问题的方法:首先(SFINAE):template::value>::type>classInteger{public:Tvalue;};intmain(){Integeri;//AlowedIntegerd;//NotallowedIntegerdd;//Allowed(Undesired)return0;}我不喜欢这个解决方案的地方是main函数中的第三个示例有效。第二个(stati
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Shouldjavatryblocksbescopedastightlyaspossible?保持较小的tryblock大小是否有任何性能优势(特别是在C++或Java中)[除了它可以为读者提供更多关于哪个语句可以抛出的信息]。鉴于以下方法,我不想抛出该方法。voidfunction()throwsException{statement1statement2statement3//canthrowstatement4statement5}这样做更好吗:选项1voidfunction(){try{stateme
我们在对话框中使用MFC静态控件向用户显示一些内容。静态控件和对话框都在资源文件(.rc)中定义为LTEXT和DIALOG。问题是如果内容超过256个字符,它会被截断。有谁知道如何增加这个限制。控件和对话框是老式的。 最佳答案 你可以为这个问题投票here.不要指望奇迹,资源编译器是新石器时代的。您必须通过使用多个静态控件或在运行时在WM_INITDIALOG消息处理程序中设置文本来解决这个问题。不要高估用户的耐心。 关于c++-如何增加MFC静态控件中的字符限制,我们在StackOve
在我们的团队中,我们希望限制在全局范围内在header中添加“使用命名空间”的做法,因为这不是一个好的做法,而且通常会导致名称冲突和命名空间污染。在gcc中有没有办法限制这种在编译时在头文件中添加using命名空间的做法?我的意思是当编译器在全局范围内看到header“使用命名空间”时收到某种警告。谢谢 最佳答案 您可以将clang-tidy与googlebuildusingnamespace一起使用检查,应该提示这些使用指令。 关于c++-限制C++header中的命名空间污染,我们在
我非常精通C#,但我认为学习C++也是个好主意。我唯一无法弄清楚的是字符。我知道你可以使用字符串库,但我也想弄清楚字符。我知道你可以像这样设置一个带有限制的字符:#includeusingnamespacestd;intmain(){charc[128]="limitedto128";cout但是我如何制作一个没有限制的字符呢?我见过带*的字符,但我认为那是为了指示。非常感谢任何帮助。 最佳答案 你不能拥有没有限制的数组。数组占用内存空间,可悲的是没有无限的内存。基本上,您必须创建一个特定大小的数组,并编写逻辑来在您需要更多空间时扩
我有一个需要大量内存的类。classBigClass{public:BigClass(){bf1[96000000-1]=1;}doublebf1[96000000];};我只能通过在堆内存中“新建”一个对象来启动类。BigClass*c=newBigClass();assert(c->bf1[96000000-1]==1);deletec;如果我在没有"new"的情况下启动它。我将在运行时遇到段错误。BigClassc;//SIGSEGV!如何确定内存限制?还是我最好始终使用"new"? 最佳答案 首先,既然您已授权此C++而不是